The Ranchers は日常の移動に加え、道具、インベントリ管理、建築、乗り物、オンライン協力プレイを組み合わせます。その幅は操作設定を個人的なものにします。正しい割り当てとは、よくする牧場の仕事を、移動やカメラから手を離さず流せる割り当てです。現在のゲーム内操作とアクセシビリティ設定を開きますが、小さな仕事をしながら覚えてください。公式情報はゲーム内の活動を示し、正確な入力名とカスタマイズの選択は、実際のプラットフォームと設定が決めます。
記憶テストではなく作業ツアーを使う
家の近くで短いツアーを始めます。よく使う道を歩き、物の周りでカメラを動かし、インベントリを開き、簡単な仕事用の道具を選び、近くの対象と操作し、物を保管場所に戻します。こうすると静的な操作ページが目的ある順序になります。一つの段階が不便なら、注意すべき行動が分かります。それを変え、同じツアーを、動きが単に違うのではなく自然になるまで繰り返します。
一度にすべてを再割り当てしないでください。大きな変更では、新しい問題がキー設定、画面、仕事への不慣れのどこから来るか分かりにくくなります。作物の世話、建築、仕分けを最も止める操作から始めます。学習中は画面上の表示を残します。表示はゲームが何を期待しているかの有用な証拠です。似たゲームから推測すると、小さな違いが時間を失う習慣になり得ます。
今の仕事の周りに道具を並べる
最速の道具配置はたいてい一時的です。これからする仕事に役立つ道具をまとめ、別の種類の仕事に変える前に並べ直します。農業の作業は建築配送や探索の旅とは別の順序を必要とするかもしれません。目標は完璧な万能ホットバーではなく、次の行動を可能にする物の場所を残したまま、避けられる検索を減らすことです。
明確な戻す規則を使います。仕事後、珍しい材料と重要な道具を、次のセッションで見つける場所へ戻します。これは、繰り返すインベントリ操作が一回の意図的な片付けより遅くなりがちなコントローラーで特に役立ちます。現ビルドにショートカットや仕分け道具があれば、予約済みの農業入力、動物の餌、建築材料、未知の遠征品に任せる前に小さな山で試してください。
作業を終えるたびに、次に使う物の位置を声に出して確認するのも有効です。畑用の道具は畑の準備の近くへ、建築中の材料は作業地点のために残し、遠征で見つけた未知の品は通常の売却候補と混ぜません。この短い確認は、操作の速さだけでなく、どの入力が今の仕事を可能にしているかを覚える助けになります。別の作業へ切り替える時は、先の仕事に必要な物を持っていないか確認してから並べ替えてください。
建築と乗り物の入力を家の近くで試す
建築と運転には、歩行や収穫とは異なる危険があります。大きな配置の前に、開けた低リスクの地面でプレビュー操作とキャンセルの挙動を試します。実際の必要条件とフィードバックをすべて読みます。長い乗り物の旅の前には、すでに知る道を使い、乗り降り、操舵、駐車、関連表示が好みの入力機器でどう感じるか観察します。公式サイトは建築と乗り物を挙げていますが、すべてのプラットフォームに一つの恒久的な操作表を公開してはいません。
試験中は物理的、視覚的な余裕も確認します。開けた場所で速く感じる操作方式でも、作物の列、動物の小屋、扉、協力プレイの通路の近くでは誤操作を起こしやすいことがあります。意図しない操作をよくするなら、計画を広げる前に割り当て、カメラの動き、近づく道を調整します。快適な設定は、毎回速く反応しようとするより確実に失敗を減らします。
協力プレイの連絡も設定の一部にする
共有牧場では、操作の問題が連携の問題に見えることがあります。新しい割り当てや操作を試す時は相手に伝え、置き間違えた物、乗り物、売却が混乱にならないようにします。保護された在庫に影響する行動には、チャット、音声、簡単な共有メモを使います。公式サイトは1〜4人のオンライン協力プレイを説明しているため、良い個人配置でも、引き継ぎを知らせたり、印のある容器の用途を聞いたりする注意は残す必要があります。
最初の数セッションの終わりに、繰り返し役立った変更だけを書きます。カメラ調整、道具の順序、操作設定、アクセシビリティの好みなどです。これらのメモは、標準ボタンの一般的な一覧より有用です。新しいキーが魅力的に見えるたびではなく、大きなシステムまたはプラットフォーム変更後に見直してください。